------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mask
--------------------------------------------------
onLoad () {
this._x = 0;
this._y = 0;
this.speed = 7;
}
onEnterFrame(includingFirstFrame) {
this.endX = _root._xmouse;
this.endY = _root._ymouse;
this._x += (this.endX-this._x)/this.speed;
this._y += (this.endY-this._y)/this.speed;
}
onFrame (21) {
gotoAndPlay(1);
}
-------------------------------------------
ring
-------------------------------------------
onLoad () {
this._x = 0;
this._y = 0;
this.speed = 7;
}
onEnterFrame(includingFirstFrame) {
this.endX = _root._xmouse;
this.endY = _root._ymouse;
this._x += (this.endX-this._x)/this.speed;
this._y += (this.endY-this._y)/this.speed;
}
onFrame (39) {
gotoAndPlay(1);
}
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